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Scratch + Arduino=无限创意  

2013-06-15 11:20:20|  分类: Arduino小制作 |  标签: |举报 |字号 订阅

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Scratch + Arduino

Scrattino makes you control the Arduino by your Scratch projects and upload them on the scratch.mit.edu.

Scrattino works as an adaptor between Scratch and Arduino.

[Scratch]
||
TCP/IP
||
[Scrattino]
||
USB Serial
||
[Arduino]


download PDF

Preparation to work it is only upload a special sketch for Scrattino on your Arduino. The sketch responses Firmata protocol.

After uploading it, you can read/write and mode-change the pins on a Arduino using Firmata protocol from the Scrattino.


Scrattino = Scratch + Arduino

This application build on Squeak Etoys and using Physical Etoys - Arduino library.

日本語による解説記事を工学社 I/O誌4月号【「Scratch」と「Arduino」ではじめるフィジカル?コンピューティング(前編)】に書きました。ScratchとArduinoをScrattinoでつなぐ手順を詳細に説明しています。

Download Scrattino Arduino

First, download 'Scrattino_Arduino' and extract it.

Upload Firmata Sketch

First, you must upload a sketch 'StandardFirmata.pde' on your Arduino. It is included in 'Examples' of Arduino-IDE.

Connect to Arduino

To connect the board,? put your Arduino into PC via USB then push 'Arduino auto-connect' button in the window. If it connected, you will see changing numbers on analog input values.

Connect to Scratch

To connect the Scratch, after a Scratch start and 'remote sensor board' turns on (simply open 'Scrattino_Arduino-sample-01.sb'). Then double click the cat on the Scrattino display. If it connected, the cat open eyes.

Plesase check the sample project 'Scrattino_Arduino-sample-01.sb' to understand how to use.

Scrattinoを介してScratchにArduinoをつないで使う方法は以下の通りです。

[Scratch] <==遠隔センサー接続==> [Scrattino] <==USB==> [Arduino]

Arduinoをつなぐ
  1. ArduinoをPCにつなぐ。
  2. Scrattinoを起動する。
  3. Scrattinoの「Arduino auto-connect」ボタンを押して、5秒ほどして表示が「はい」になったことを確認する。
  4. Arduino上のa0の電圧変化にしたがって、Scrattinoのanalog input 0の値が変化するのを確認する。
  5. Scrattinoのd13の「はい/いいえ」の切り替えにしたがって、Arduino上のLEDが点滅することを確認する。
Scratchをつなぐ
  1. Scratchを起動する。
  2. 「調べる:スライダーセンサーの値」のマウス右ボタンメニューで「遠隔センサー接続を有効にする」を選択する。
  3. Scrattinoのネコをダブルクリックして、ネコの目が開いた状態にする。
  4. 「調べる:スライダーセンサーの値」の「スライダー」文字を押して「a0」を選択してから左の四角に枠にチェックを入れて、a0の値を見えるようにする。
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